Захваченный зрелищем, забыв обо всем, я невольно начал болеть за тарелкообразные корабли. В конце концов, они ни на кого не нападали, а пытались защитить свой дом. Но их дела оказались плохи: один за одним сквозь дыры в пространстве пребывали всё новые судна захватчиков, привозя подкрепления.
Всё меньше оставалось серебристых кораблей в темноте космоса продолжавших вести уже проигранный бой, еще не успели добить последних, как к планете сквозь дыру в пространстве устремились новые звездолеты похожие на огромные дирижабли. Достигнув планеты, они раскрывались по всей длине, и вниз посыпались черные металлические горошины. Падая на планеты и раскрываясь, они выпускали из себя сотни паукообразных существ.
– Вторжение на Кандию. Захват мира с последующим истреблением населяющего ее вида разумных живых существ, —прокомментировала увиденное Динь, так я решил ее про себя называть в память о фее помощнице помогавшей Питеру Пену.
– Конфликты и конкуренция за ресурсы, технологии, жизненное пространство существовали и будут продолжаться всегда, – добавила девушка. – Только по мере развития науки и техники они становятся все разрушительнее, неся опустошение и непоправимый вред вселенной, – по мере ее слов на моих глазах разворачивалась новая схватка.
Хотя это сложно назвать борьбой, два невероятно огромных существа, состоящих из черной материи, лишь отдаленно похожих на осьминогов своими щупальцами раздирали на куски крохотный, по сравнению с ними, огонек, оказавшийся небольшой звездой. Целые планеты от прикосновений монстров неотвратимо растворялись, истончаясь и становясь частью этих существ.
Войны между цивилизациями и народами несли смерть мириадам разумных существ. Гибли звезды, планеты, на грани гибели оказалась сама Вселенная, – тихо продолжала Динь. Происходящее перед нами явно затронуло и ее тоже. – Чтобы остановить войны, избежав их гибельных последствий, но при этом не остановить конкуренцию видов, не мешая эволюции народов. Совершенные– четыре цивилизации, достигшие высшей точки эволюционного развития, создали Великую игру.
С помощью неё цивилизации, достигшие определенной степени развития, реализуют свое право на дальнейшие возвышение и прогресс. При поддержке своих представителей они конкурируют с другими народами и видами за получение очков могущества. За счёт очков могущества осуществляется дальнейшее развитие цивилизации, получение новых территорий и технологий, доступ к ресурсам, возможности освоения других миров. Также благодаря ним можно воздействовать на конкурирующих соперников.
Услышанное слишком невероятно и фантастично. Слова проскользнули мимо, и я тихо пробормотал:
– Как это возможно? Какие еще воздействия?
– Какие угодно, – пожала плечами Динь. – Землетрясения, наводнения, эпидемии, – буквально у меня на глазах сменилась картинка, и вместо пустоты космоса я увидел огромную набегающую на берег волну готовую смыть лежащие перед ней дома; люди, бегущие в панике; рыбацкие корабли, гибнущие в толще стихии. – Одно из недавних событий, произошедших в этом мире, созданное с помощью очков могущества.
– Но зачем? – потрясенно прошептал я. – Там же люди.
– В великой игре жизнь отдельных индивидов не имеет значение, – пожала плечами крылатая. – Здесь главное – сохранение жизни всего вида и возможность дальнейшего его развития. В данном случае один из конкурирующих народов нанес удар по территории соперников, пытаясь разрушить отели, инфраструктуру и переключить туристические потоки на себя.
– Но вы же, вроде как, остановили войны? – непонимающе прошептал я.
Далекие космические битвы и гибнущие звезды произвели гораздо меньшее впечатление, чем этот вид набегающей волны. Все предыдущее больше напоминала собой фильмы про Звездные Войны, только еще не хватала бегущих вдаль строк про далёкую-далёкую галактику и идущие там сражения. А вот эта набегающая на берег волна; отели и дома, стоящие на берегу; отдыхающий, пытающиеся спастись от цунами. Вот это ощущалось реальным. Даже вспомнил, где это было. Кажется, в Таиланде по новостям в свое время это показывали.
Ошарашенный всем этим я долго молчал, пытаясь уложить в голове всё услышанное. Это казалось чем-то невероятным: Великая игра, далекие звезды, войны и корабли, взрывающие друг друга. Хотелось, чтобы увиденное стало сном, а сам я вернулся в свой маленький и знакомый мир: дом, школа, мама, мечты о будущем, раздумья о том, куда поступать в следующем году, забыв, как страшный сон, ненавистную школу с одноклассниками. Я ещё размышлял о своем, когда порхающей фее явно надоела возникшая тишина, и она затараторила вновь:
– Прежде чем принять решение, позволь я расскажу тебе больше о появившихся у тебя возможностях, – окружающий зал снова изменился, и перед нами возникла проекция нашей планеты, расцвеченная светящимися линиями, обозначавшими границы государств. – Вы активировали Ключ на территории Российской федерации, – тем временем стала пояснять Динь, – но он не привязан к территории этого государства, так как прибыл в твой мир извне и оказался оставлен предыдущим владельцем, не являющимся жителем твоей планеты. В связи с этим ты в праве когда угодно снять территориальную привязку и продолжить игру в любой другой точке планеты. Тебе всё понятно? -уточнила длинноволосая, внимательно глядя на меня.
– Честно говоря, не очень, – промямлил я. – А что стала с предыдущим владельцем?
– Он погиб, – без промедления ответила рассказчица. – В ходе уничтожения вражеской Цитадели получил смертельную рану ультимативным оружием, разрушившим не только аватар, но и прототип. Такое крайне редко бывает, – продолжила она. – Как правило, игроку ничего не угрожает, а гибель внешней оболочки хоть неприятна и бывает болезненна, но не несет риска конечной смерти. Только исключительные виды оружия способны нанести урон не только аватару, но здоровью или жизни хозяина Ключа.
Мне, правда, легче от этого не стало. Получается, в этой игре еще могут и убить. Здорово, ничего не скажешь.
– Продолжим, – произнесла Динь. В ее руках возникла светящаяся указка, и теперь стала немного похожа на учительницу начальных классов. – Страна, в которой ты, судя по всему, родился и активировал Ключ – одна из крупнейших в твоём мире и разделена сразу на три кластера. По мере разговора на территории России возникли три неровных участка, разделивших страну на части. – Условное название, принятое игроками для кластеров: Московский, Уральский и Сибирский, – уточнила девушка. – На этих территориях располагаются точки сопряжения миров.
Приблизив изображение, чтобы увеличить Уральский, и на нем возникла россыпь цветных пятен разных по размеру и форме.
– Это точки сопряжения миров указала на них Динь.Цветовой уровень обозначает уровень угрозы и опасности: зеленый рекомендован для посещения начинающих игроков; желтый для опытных рейдовых групп с лидером уровня мастер, нескольких воинских школ или адепта магической ветви; красные точки стоит посещать лишь достигнувшим совершенства как минимум в одной воинской ветви, или достигнув уровня просвещения в магических практиках. Кроме того, существуют различные объекты, создаваемые системой, – она махнула указкой по странным закорючкам, разбросанным по карте. – Более подробную информацию по ним ты сможешь получить лично их посетив либо купить информацию в библиотеке торгового центра.
– А это что? – я указал на фиолетовую точку похожую на крутящуюся спираль.
– Это случайный портал, ведущий на территорию любого уровня опасности пояснила – Динь. – И более подробную информацию обо всех точках сопряжения миров, их типах ты сможешь так же приобрести в библиотеке, – фея прервала меня и поток, еще не заданных вопросов, – или изучить лично. Я провожу лишь общий инструктаж. Обследуя точки сопряжения миров, ты сможешь находить различные ценные объекты, растения, животных, артефакты. Их ты сможешь использовать для создания снаряжения, улучшения навыков или продажи в торговом центре или на товарной бирже кластера в котором ты сейчас находишься.
Фея на секунду прервалась, посмотрев в глаза, после чего продолжила:
– Энергия является единственным доступным средством для оплаты, единицей исчисления является эрг в них указаны все цены на товары и услуги . Нужно помнить места сопряжений становятся отражениями создавшего их мира и будут различаться между собой и будут совсем не похожи на твой мир, в точках сопряжения ты можешь встретить различных существ как разумных так и нет. Также периодически проходят различные ивенты и турниры, проводимые игрой, за победу или участие в которых игроки получают всевозможные награды и призы. В том числе и очки влияния.
Убрав указку и цветную панель, она повернулась ко мне.
– Теперь я тебе покажу центр – место, которое весьма скоро станет для тебя вторым домом.
На этот раз она взяла за руку и повела вперед, в возникшую перед нами дверь, войдя, мы оказались наверху в стеклянной башни. Под нами раскинулся просторный округлый зал внешне близкий к вокзалу, по периметру которого заметно множество дверей, а внутри зала виднелись небольшие устройства похожие на информационные стенды.
– Здесь ты сможешь получить все необходимое для успешного развития в игре, – Динь махнула рукой на расположенное внизу помещение. – Тут у нас находятся зал творения, тренировочные кабинки, библиотека. Также ты сможешь получить доступ к торговой бирже, где будет возможность реализовать все найденное тобой. А ещё приобрести улучшения для Ключа и аватара, свитки воинских школ и магических навыков, различные справочники и любую другую нужную тебе информацию.
– И всё это, разумеется, за деньги? – уточнил я, глядя на расположенное внизу пространство.
– Конечно, – кивнула Динь. – По-настоящему важное всегда чего-то стоит, например, времени и сил, потраченных на их получение. Чем больше ты хочешь получить, тем дороже придётся заплатить. В этом зале ты сможешь купить лишь базовые школы и знания. Все остальное уже необходимо завоевать самому, и не важно как: найти, украсть, купить или получить в качестве трофея, уничтожив чей-то аватар. Ты сам выберешь путь, по которому пойдёшь к цели. А теперь последнее, что я должна сообщить, – фея, взяв меня за руку куда-то потащила в длинный коридор с множеством овальных дверей.
Пару десятков шагов, и мы оказываемся в небольшом зале с большой стеклянной панелью похожей на зеркало. В центре схематично изображена фигура человека.
– Это Окно возможностей, на котором ты сможешь подробно изучить аватар своего персонажа. Он создан на основе тебя и обладает всеми твоими физическими навыками и интеллектуальными способностями, являясь точным аватаром – твой идеальный двойник. По сути, вы теперь, как братья-близнецы, связанные одной пуповиной, через Ключ ты растешь и развиваешься в реальном мире и открываешь дополнительный способности для своего аватара, делая его лучше, сильнее точно так же это работает и для тебя. Навыки боевых школ и магические силы, изученные и доступные аватору, становятся доступны тебе уже в реальном мире.
– То есть я смогу применять заклинания в обычном мире? – уточнил я. Мысль о подобном захватила. Я уже себе представил, как в рожу Олега летит огненный шар, а по мановению руки толпа его дружков превращается в бабуинов, весело скачущих по деревьям. Им этот образ вполне подойдет.
– В очень урезанном виде, – сразу охладила мой пыл Динь. – Коэффициент реализации магии в вашем мире один к десяти. То есть на создание какого-либо заклинания вы должны затратить в десять раз больше энергии, чем в мире Изнанки. Плюс ты сам должен быть изначально готовым к этому, раскрыв в себе магические способности в том мире.
– А я могу посмотреть на себя? – спросил у девушки, смотря на стеклянную панель, – или это тоже платная услуга?
– Можешь, – согласилась она. – За этим я и привела сюда. Подойди и приложи ладонь, – она на информационную стойку с изображением руки. – И кстати, эта одна из немногих бесплатных услуг, которую ты можешь получить в центре.
Я сделал, то что она сказала, приложив свою ладонь к нарисованной на панели, и передо мной возникла фигурка похожая внешне на меня. А рядом возникли небольшие разноцветные столбики с пояснениями. Подойдя ближе, прочитал под первым:
Уровень физических возможностей низкий, изученные изначально воинские школы отсутствуют. Уровень регенерации низкий, скорость реакций средняя, мышечная масса, зрение…
Физические параметры откровенно говоря не впечатляли, лишь пара пунктов были средних значений. Хоть врожденные заболевания отсутствовали и то радовало. Единственное, достаточно высоко оцененное системой – мои интеллектуальные возможности, хорошая обучаемость новым знаниям, и способности запоминать уже изученное. Высокий уровень восприятия окружающего мира понятие не имею что это такое. Гибкая психика, низкий уровень получаемого стресса. Я смотрел на столбики показателей пытаясь разобраться в том что я вижу.
И вывод был однозначен в Великой игре я останусь таким же задохликам, как и в реальной жизни. Единственное, что мне там остается – это всех поражать своим непревзойдённым умом, получая пинки от местных зайчиков и белочек. Глядя на мое погрустневшее от увиденного лицо, Динь подлетела ближе и взглянула на показатели, удивленно хмыкнув:
– Не так уж все и плохо. Не из-за чего расстраиваться, – произнесла она. – Смотри, – она что-то нажала на панели, и рядом со столбиками, обозначавшими физические и умственные данные, возникли новые, которые были значительно выше. —Глеб, это параметры потенциального роста – то, чего ты еще можешь достигнуть, если проявишь упорство и терпение.
Зелёная колонка, отвечавшая за физические возможности, не доставала даже до трети того, чего, в принципе, я мог достигнуть. Уровень интеллектуальных способностей не раскрыт даже на половину, а магические способности и вовсе не реализованы.
– А что будет, когда достигну верхнего предела? – решил уточнить важный момент.
– Дальнейший рост и развитие станет возможен только с помощью очков влияния, накопленных тобой. Но сначала ты должен достигнуть верхней планки, потенциала реализовав все то, что изначально заложено природой. А задатки у тебя отличные, поверь мне. Главное теперь для тебя – их раскрыть.
Я задумался над сказанным, представляя будущую силу. Все увиденное и услышанное невольно стало захватывать меня, завораживая открывающимися перспективами.
– И последнее, что я должна тебе показать, чтобы закончить инструктаж, – Динь надавила на небольшую иконку на панели, последняя сменила рисунок руки на экране на изображение смартфона. – В вашем мире Ключ принял форму устройства известного тебе как мобильный телефон. Дальнейшее взаимодействие с Великой игрой ты будешь осуществлять через него, если, конечно, примешь решение стать игроком.
– Ключ открывает для тебя дверь не только в Великую игру, но и может осуществлять все функции устройства в вашем мире. Если ты примешь решение стать игроком, тебе откроется весь спектр его возможностей, а так же возможных улучшений, – а пока на стеклянной стене, где до этого висело изображение фигуры человека, возникло изображение телефона, расположенного внизу, а от него разбегались вверх дорожки похожие на ветви деревьев, на которых, словно яблоки, висели различные иконки. Это различные улучшения доступные для твоего Ключа, например, эта, – она дотронулась до одного приложения, – увеличивает объём батареи, хранящей в себе энергию Изнанки.
С интересом посмотрел на указанное изображение, пока фея на секунду прервалась.
– Она необходима тебе для изучения зон сопряжения: чем больший запас, тем дольше сможешь пробыть там, потратив время на поиски ресурсов и изучение Изнанки,—затем она ткнула на приложение в форме наушников. – Это напрример улучшает слышимость, позволяя аватару лучше воспринимать звуки и заранее узнавать о приближение угрозы. А эта, – новая иконка с изображением антенны, – расширяет зону охвата. Сейчас охват твоего ключа около двадцати земных километров все точки сопряжения, которые окажутся в ней, становятся доступны для взаимодействия. И с помощью своей проекции ты можешь переместиться туда. Поэтому для поиска придется физически перемещаться по территории кластера.
Учитывая размеры нашей страны, не такой уж и большой радар мне стал доступен.
– На этом, пожалуй, всё, – Динь, явно подустав, посмотрела на меня. – А теперь прошу тебя максимально серьезно отнестись к моим словам. Участие в Великой игре сугубо добровольно: никто и ничто не в силах заставить тебя участвовать в ней. Согласно правилам я была обязана предварительно рассказать тебе о самой игре и ее возможностях, только после этого ты уже должен принять решение. Если ты согласен, ты должен заявить об этом перед Арбитрами – судьями, наблюдающими за Великой игрой и ее участниками, а также соблюдением ее правил и законов.
– А если нет? – уточнил я. – Что со мной будет?
– Ты забудешь обо всем произошедшем, увиденном и услышанном тобой, – сообщила Динь. – Ты проснёшься в том месте, где ты активировал Ключ. Само устройство у тебя будет изъято и перемещено на то место, в котором ты его нашёл.
– Сколько у меня времени, чтобы принять решение?
– Немного, – сказала Динь, взглянув куда-то вверх. Проследив за ее взглядом, я увидел возникшее изображение песочных часов, из которых вниз начала бежать тонкая струйка вниз. —Примерно десять минут по вашему времени, после чего ты должен сообщить ответ.
Подлетев ближе, она внимательно заглянула в глаза, заговорив очень серьезно:
– Запомни, это не сон и не мираж. Всё происходящее реально, и сейчас ты обязан принять, возможно, самое важное решение в своей жизни, которое безвозвратно повлияет на всю твою дальнейшую судьбу. А теперь я на время покину тебя, давая время на принятие решения.
Заработав своими крылышками, она упорхнула куда-то вдаль по коридору, оставив в одиночестве вместе с часами и песчаной струйкой, бегущей вниз.
Мне нужно всё обдумать. Песок, падающий вниз; часы, висевшие перед глазами – всё это заставляло нервничать меня. Поэтому я прикрыл глаза, так мне было легче думать. Если откажусь – снова останусь с тем, что происходило раньше: ненавистная школа, ублюдки-одноклассники, побои, издевательства и счет дней до выпускного, а что потом? Да ничего, я не испытывал иллюзий по поводу будущего.
Новости и интернет достаточно четко обрисовывали его. Поступить в престижный институт без денег и связей шансы, конечно, есть, но они настолько минимальны, что с таким же успехом можно найти философский камень, бредя после школы домой. Да и что потом? В нашем захолустье работы нет.
Несколько умирающих предприятий худо-бедно давали работу десятку тысяч несчастных работяг, и делать здесь определенно нечего. В лучшем случае всё, что мне светило – стать очередным офисным планктоном, сидящим в кабинете на минимальном окладе, экономящим на всем и собирающим деньги на первый взнос для ипотеки.
А вот Великая игра – это шанс. Не знаю, возможно, это все-таки сон или мираж. И я сейчас лежу в коме, пуская слюни на постель. Но если это правда, я сам себя не прощу, отказавшись от подобного.
Еще в детстве, читая книги, я ни раз и ни два представлял себя могучим воином или мудрым магом. На страницах книг я вместе с Гарри Поттером спускался в Тайную комнату и искал крестражей, чуть позже Конан-варвар, Ведьмак с медальоном волка на груди – все они на протяжении долгих лет становились мне верными друзьями и соратниками. С ними я штурмовал замки и спускался в подземелья. Путешествовал по миру в поисках приключений.
И теперь, когда судьба дает такой шанс… Я не мог от него отказаться, пусть всё это мираж или галлюцинации, хоть бред воспалённого мозга, но если есть хоть минимальный шанс, что всё увиденное реально… Я хочу быть частью подобного. Чтобы жизнь обрела смысл, и я знал: ради чего жить дальше, к чему стремиться, и стать частью чего-то настолько грандиозного это было пределом моих мечтаний.
Приняв решение, я открыл глаза, увидев, как последние песчинки часов падают вниз, и громко произнес:
– Я хочу стать игроком.
Глава 3
Я дома в своей комнате: знакомые стены; пара постеров наклеенных на обоях; скрипучих шкаф и полки с книгами. Оказавшись, наконец, у себя, я облегченно вздохнул, как же здесь хорошо. Больничная палата словно вытягивала из меня силы, заставляя невольно всё сжиматься внутри. Осмотры врачей, анализы, замученная мама с красными, не выспавшимися глазами.
Под конец даже навестили одноклассники во главе с Олегом. Типа, проявили заботу, принеся пакетик мандаринок и коробку с соком. Их лидер, как всегда шел во главе, нахально улыбаясь присел рядом. Под взглядом мамы, стоявшей возле дверей палаты, пару минут участливо расспрашивал: сильно ли у меня болит и не запомнил ли я нападавших.
И лишь услышав, что я ничего не запомнил, сочувственно вздохнул, встав, пообещал маме, что обидчиков непременно найдут и накажут, а после, прощаясь, наклонился ко мне и тихо прошептал так, чтобы услышал только я.
– Молодец, Крысёныш. Живи пока, но я с тобой еще не закончил. А после, весело помахав мне рукой из дверей больничной палаты, так же непринужденно ушел вместе с одноклассниками, из которых почти никто так и не смог посмотреть мне прямо в глаза.
Ну иди-иди. Раньше бы от подобных слов я сжался бы внутри от страха, но не теперь. Я смог улыбнуться ему почти столь же весело в ответ. И удивление, возникшее в его глазах, стало мне наградой. Ты думаешь: я молчал о произошедшем из-за страха перед тобой? Ну уж нет, просто хочу посчитаться самостоятельно, не доверяя это ни нашему слепому правосудию, ни чему-то еще.
Теперь ни я тебя, а ты меня будешь бояться. И ключ к этому лежал сейчас у меня в руках – маленькая синяя коробочка, бывшая со всем не тем, что видят в ней люди. Едва очнувшись после принятия решения, первым делом я полез в телефон, боясь, что все увиденное лишь сон: ни центра, ни Феи, ни Великой игры не существует, а это все просто виденья мозга, галлюцинации.
И когда я увидел знакомую иконку, открывавшую путь к игре, я почувствовал такое облегчение, что невольно закружилась голова. Почти сразу захотел заняться изучением открывшихся мне возможностей и всего, что с этим связано, но смог сдержаться. Первый выход в игру нужно сделать в тихом спокойном месте, вдали от чужих глаз. Всё, что я себе позволил – это пробежаться по доступным мне возможностям и изучил функции телефона.
Называть его Ключом я так для себя и не смог из-за непривычности. На экране возникло серая модель телефона с его характеристиками, улучшения отсутствуют, дополнительные устройства тоже, батарея двадцать пять единиц, объем хранилища десять единиц, доступный вес для хранения десять, баланс пуст. В общем, есть лишь изначальный базовый уровень.
Чуть разочарованно вздохнув, я запустил приложение с изображением радара, на котором возникли доступные для изучения зоны и карта самого города с его окрестностями. Первым отобразился небольшой желтый кружок возле хлебозавода, затем крохотный кусочек большого красного круга лишь краешком, коснувшийся окраины города.
Еще на дисплее появились несколько разноцветных значков, которые я с интересом изучил. Странный символ спонтанно двигался в разные стороны, словно курсировал по городу, напоминал черную кляксу, размазанную на стекле. Прикоснувшись к ней, я увидел небольшую колонку сбоку, где прочитал поясняющую надпись
Блуждающий монстр
Уровень неизвестен
Способности неизвестны
Награда за уничтожение неизвестна
Информация о штрафе в случае гибели отсутствует.
Более подробная информация о противнике станет доступна в случае улучшения вашего Ключа
Прочитав подобное, я лишь вздохнул и переключился на другие иконки. Крохотный вытянутый кирпич, изображенный на карте возле кинотеатра, оказался сломанным торговым аппаратам системы. Учитывая, что на балансе полный ноль – изучить, что это такое, можно и позже. Затем над больницей возникло нечто пугающее похожее на сероватую мерцающую фигуру призрака, парившего над больничным комплексом. Дотронувшись до него, вчитался в информацию, появившуюся рядом.
Хозяин места
А дальше лишь полное повторение того, что прочитал про предыдущее существо. Мда, чем бы не был этот монстр, но, пожалуй, связываться с ним точно рано, хотя то, что оно парило над больницей, основательно напрягло. Возникло огромное желание поскорее покинуть это место. И почему-то подспудно возникло ощущение, что не стоит здесь активировать Ключ, и вообще лучше никак не взаимодействовать с ним.
Я чувствовал себя в больнице, словно турист, случайно свалившийся в берлогу к медведю, где даже случайный шорох может разбудить хозяина берлоги, и тогда несчастному конец, а его костяшки останутся белеть среди скелетов других неудачников. Едва это осознав, немедленно вышел из игры, даже не став изучать оставшиеся пару иконок доступных для меня.
К счастью, в больнице долго не стали держать. Я уже был почти здоров, хорошо себя чувствовал, поэтому после настойчивых просьб вместе с мамой меня наконец-то отпустили домой, и лишь оказавшись там, я облегченно выдохнул, а то нависавшее чувство угрозы отступило.
Я наконец дома и теперь готовлюсь отправиться в свое первое путешествие в Изнанку, выбирая между доступными местами на карте. К уже найденным мной монстрам и локациям добавилась еще пару символов которые я теперь изучал. Прикосновение к знаку и я вчитываюсь в описание.Беспокойное кладбище оказавшееся на окраине заброшенной деревни символ похож на кучку вздрагивающих могил, словно что-то пыталась вылезти оттуда. Интересно, но наверное опасно, я прикасаюсь к новому символу на окраине города похожему на большую мусорную кучу. Крысиное гнездо прочитал я.
Информации по обеим точкам, как и по существам которых там можно встретить, нет и сейчас, глядя на экран телефона, я пытался выбрать: куда мне отправиться в первое путешествие. Выбор у меня не особо велик, и я всё больше склонялся к тому, чтобы отправиться к торговому аппарату. Пусть даже отсутствовали средства, но сейчас это казалось самым безопасным вариантом из всех имеющихся, хоть проверю: что это такое путешествие на Изнанку.
А может все-таки рискнуть и отправиться исследовать ту же мусорную кучу или беспокойное кладбище? Все равно предстоит рано или поздно отправиться туда, раз ничего более интересного в окрестностях нет. Я колебался, размышлял: с одной стороны, было немного страшновато, с другой, интересно.
Когда на дисплее возник радужный водоворот, я даже не успел удивиться, почти сразу ткнув в него. Единственное пояснение, возникшее в колонке – название «Дверь измерений», а дальше лишь снова неизвестность и отсутствие информации. Над радужной воронкой возник таймер с обратным отсчетом, цифры быстро замелькали в обратную сторону, торопя и мешая думать.
Тем временем я припомнил нечто подобное на карте, что показывала Динь. Кажется та воронка вела в различные по уровню угрозы зоны. Эта хоть и не полностью на ту, но скорее всего, является чем-то схожим, в конце концов, что я теряю? Местные локации всегда успею посмотреть.
Больше не раздумывая, нажимаю на иконку врат, почти сразу возникла табличка с вопросом: уверен ли я, что хочу отправиться туда, и после подтверждения почувствовал, как потемнело в глазах, легкое давление в затылке и сознание летит сквозь темный туннель. Толчок в спину, будто меня выплюнули сквозь что-то. В голове легкое головокружение, и я невольно упал на колени. Темно в глазах. Я еще ничего не успел понять, когда нечто взяло меня за шиворот, оторвав от земли, а следом прогрохотал голос:
– Ну и что это тут у нас? – болтаясь в воздухе на вытянутой руке, я как мог постарался извернуться, чтобы увидеть державшего, попутно оглядываясь по сторонам и пытаясь понять: куда попал.
В довольно странном месте я оказался. Первое, что бросилась в глаза – это остатки колонн, окружавших небольшой амфитеатр; уже был вечер, но несмотря на темноту, я все довольно неплохо видел, а меня тем временем развернули лицом к тому, кто держал со спины. И я удивленно уставился на здоровенного минотавра, внимательно разглядывавшего меня.
Его внешность довольно необычна: массивная голова с парой рогов, украшенных золотой насечкой; маленькими красные глаза; могучее тело защищал серебристый нагрудник с вставленными в него крупными алыми камнями, бедра охватывал толстый кожанный пояс с множеством кармашков и пряжкой с изображением дракона, ниже пояса надето нечто похожее на кольчужную юбку, сделанную из металлических пластин, украшенных затейливым узором и вязью рун, бежавшей по каждой из них; массивные ручищи прикрывали боевые браслеты с шипами наружу; а за спиной торчала рукоять оружия пока невидимого для меня.
Рядом с ним стояла невысокая девушка, едва дотягивающая до середины груди здоровяка. Стройная хрупкая с длинными серебристыми волосами до бедер и большими зелеными миндалевидными глазами, она была одета в легкую кожаную броню , словно перчатка плотно обтягивающую ее тело усиленную серебристыми пластинами с синими камнями, явно защищавшие уязвимые места на теле. В руках она сжимала небольшой сильно согнутый лук с костяными вставками без тетивы, на боку висела пара кинжалов с узким лезвиям похожими на стилеты. Вместе с минотавром девушка внимательно разглядывала меня, явно решая, что со мной делать.
Наконец, она заговорила:
– Прикончи его, Грул, и идём, – звонкий, мелодичный голосок со всем не вязался с тем, что говорила серебровласка.
– Подожди, – глухо пророкотал минотавр. – Тут кое-что интересное. Посмотри на его ранг и статус.
Девушка, послушавшись, куда-то уставилась у меня над головой, а затем удивленно произнесла:
– Ничего себе. Он что, пустышка?
Минотавр тем временем злобно уставился на меня.
– Ты чем думал, идиот, сунувшись в Дверь измерений? Люди годами готовятся к подобному рейду, а у тебя даже оружия нет.
Болтаясь на вытянутой руке, я как мог постарался посмотреть в глаза держащего меня минотавра, если моё первое путешествие в Изнанку закончится здесь, не хочу выглядеть жалким трусом. Всё происходящее здесь мой мозг просто отказывался воспринимать как реальность, хотя я и видел здоровяка, слышал его дыхание и даже ощущал легкий запах свалявшейся шерсти от держащей меня руки. Спокойно глядя в красные глазки человека-быка, я постарался выдавить из себя ответ:
– Я не знал, что это такое и куда я вообще попаду. В центре во время обучения ничего про радужные порталы не говорили. Никто не предупреждал, что их нельзя посещать. Извините, если помешал, – и чуть выждав, добавил: – Не убивайте меня, пожалуйста, это мое первое путешествие по Изнанке.