Вырваться из зоны А-два – задача номер раз.
Жестко наказать продажных союзников – задача номер два.
Найти проклятых Контролёров и спросить с них за всё – задача номер три.
Ну и разобраться в конце концов, что за необычный жетон мне достался, и как не стать «драконом».