bannerbannerbanner
полная версияПутеводитель по галактике Андромеда

Алекс Велсор
Путеводитель по галактике Андромеда

Полная версия

ПОЛИТИКА: Управляемое советом духовных лидеров, также известным как Верное Собрание, фанатичное общество управляется со строгим соблюдением религиозной доктрины. Хотя в отношениях с другими расами они предпочитают дипломатические средства конфликтам, их непоколебимая убежденность может создать напряженность во время переговоров или урегулирования.

ЗАДАЧИ: Конечная цель крестонов остается непоколебимой – искоренить грех и восстановить веру в Бога во всех цивилизациях в пределах их досягаемости. Посредством завоеваний или союзов они стремятся распространить свое влияние и избавить целые галактики от того, что они считают ересью.

НАЗВАНИЕ РАСЫ: Рахни

ВНЕШНИЙ ВИД: Страшная гуманоидная раса охотников с гротескными чертами. Кожа как у рептилий, варьируется от оттенков зеленого до коричневого или даже черного, что помогает им сливаться с окружающей средой, когда они преследуют свою добычу. Большая часть их массы составляют мускулы и лишь очень малое количество жира, что объясняется их активным образом жизни. Лица напоминают смесь насекомого и ящера, глаза глубоко посажены и имеют цвет в зависимости от кожи, а рот напоминает жвала членистоногих с помощью которых они могут ловко хватать свою добычу. Из головы идут отростки в виде толстых щупалец, являющиеся их волосами. Конечности и тела у них как у человека, у них развитая мускулатура и острых когти. Одеваются в легкую мобильную одежду, предназначенную для охоты в дикой местности. На них часто можно встретить аксессуары в виде ожерелий из отрезанных ушей, пояса в виде черепов и другие охотничьи трофеи. Ростом могут достигать до 2 метра и веса до 120 кг.

КРАТКОЕ СОДЕРЖАНИЕ: Садисты-охотники по натуре, рахни преуспевают в том, что выслеживают свою добычу и вселяют в нее страх, прежде чем в конечном итоге устроить ей медленную и мучительную смерть. Опытные следопыты с острым чутьем, они предпочитают использовать метательное оружие и холодное оружие, поскольку это позволяет им более эффективно мучить своих жертв.

НАВЫКИ РАСЫ: Охотничьи навыки, слух, внимательность, чтение следов, создание ловушек, маскировка, метательное оружие, короткие клинки, длинные клинки.

ПЛАНЕТА СТОЛИЦА: Пандора-прайм.

ИСТОРИЯ: Происхождение Рахни можно проследить до сурового, хищного мира, где выживает только сильнейший. В результате естественного отбора они превратились в безжалостных убийц, которым доставляет удовольствие причинять боль другим. Развив возможности космических путешествий, они начали распространяться по галактике, как чума, всегда в поисках новых миров для охоты.

КУЛЬТУРА: В обществе Рахни высоко ценится сила; те, кто демонстрирует исключительные охотничьи способности быстро поднимаются по служебной лестнице. Из-за этого акцента на динамике власти между людьми более слабые члены часто без угрызений совести эксплуатируются или убиваются более сильными.

РЕЛИГИЯ: Вместо того, чтобы поклоняться какой-либо форме божества или высшего существа, они следуют тому, что известно как «Пути боли». Этот жестокая философия диктует, что Рахни должны поглотить страх и мучения своих жертв, чтобы достичь истинного просветления. Считается, что те, кто причиняет наибольшую боль другим, превзойдут земное существование.

ПОЛИТИКА: Общество Рахни руководствуется строгим кодексом чести и справедливости. Они отвергают предательство и ложь, предпочитая вместо этого разрешать конфликты посредством жестоких смертельных турниров. Эти гладиаторские бои служат неотъемлемым аспектом их политической системы, где бойцы сражаются за право быть лидером.

ЗАДАЧИ: Руководствуясь врожденной страстью к охоте, а не грандиозными амбициями, рахни довольствуются жизнью в погоне за все более сложной добычей. Их существование вращается вокруг оттачивания своих навыков охотника и поиска все более опасной добычи, которая будет испытывать их как физически, так и морально. Такой образ жизни позволяет им оставаться сосредоточенными на совершенствовании своего ремесла, не запутываясь в сложных силовых играх или экспансионистских схемах, которые отвлекали бы от их истинной цели – азарта самой охоты.

НАЗВАНИЕ РАСЫ: Шикаши

ВНЕШНИЙ ВИД: Худощавые гуманоиды с отсутствующей мускулатурой, достигающие роста до 2 метра и веса который может доходить до 100 килограмм. Их конечности напоминают волосатые палки черно-белого цвета. Конечности изгибаются и вращаются неестественным образом из-за их удивительной гибкости. Имеют две ноги черного цвета, 4 руки того же черного оттенка что и ноги, а также длинное туловище которое отличается от других конечностей разве что цветом. Брюхо их обычно толстое и свисает, что создает комический эффект из-за худощавости остальных конечностей. Из туловища идет длинная белая шея на которой сидит их шарообразная голова. На голове нету никакой растительности, на их шарообразном лице нету ничего кроме их круглых черных пустых глаз, однако стоит им открыть свой рот, как вы увидите их массивную пасть полную острых зубов, а также длинный черный язык. Внутренности и кровь также имеют темный оттенок.

КРАТКОЕ СОДЕРЖАНИЕ: Шикаши – раса, которая верит в равновесие посредством противоположных действий. Чтобы поддерживать внутренний баланс, они ведут себя противоречиво, например, сражаются, когда в конфликте нет необходимости, и убегают во время реальных сражений. Исключительно искусные мастера боевых искусств и мастера кулинарии, их культура вращается вокруг искусного смешения этих, казалось бы, разрозненных талантов.

НАВЫКИ РАСЫ: Рукопашный бой, древковое оружие, ловкость, педагогика, кулинария.

ПЛАНЕТА СТОЛИЦА: Шикаши-7

ИСТОРИЯ: Тысячи лет назад на планете Шикаши-7 эта своеобразная раса возникла по необходимости, когда древние племена обнаружили, что они могут достичь внутренней гармонии только путем принятия противоположностей. Со временем они превратились в монахов, которые стремились к просветлению, тщательно обучаясь боевым искусствам и кулинарии – двум областям, в которых точность имела решающее значение для успеха.

КУЛЬТУРА: Шикашское общество придерживается строгих ритуалов, основанных на противоречии; все, от повседневных дел до религиозных практик, сосредоточено на поддержании равновесия между противоборствующими силами. Дни шикаши наполнены изнурительными физическими нагрузками, за которыми следуют часы, потраченные на приготовление изысканных блюд, которые радуют все пять чувств, и все это в традиционной одежде, похожей на японское кимоно.

РЕЛИГИЯ: Духовная жизнь шикаши сосредоточена на противоположных двойственностях, символизируемых двумя божествами. Одно божество олицетворяет воинскую доблесть и битву, а другое олицетворяет кулинарное мастерство и питание. Шикаши ежедневно молятся этим богам, ища их руководства в достижении гармонии посредством постоянного переключения между их противоположными аспектами.

ПОЛИТИКА: Политическая система шикаши представляет собой хаотический вихрь. Политики выбираются случайным образом с помощью гадания и других ритуалов, в результате чего получается непредсказуемая смесь лидеров с разными навыками и опытом. Это отсутствие централизованной власти приводит к спонтанным решениям, которые неизбежно формируют шикашское общество.

ЗАДАЧИ: Цели в жизни шикаши столь же разнообразны и уникальны, как и они сами. Погоня за случайной целью толкает их на бесчисленные приключения, руководствуясь исключительно непостоянной рукой судьбы.

НАЗВАНИЕ РАСЫ: Чжунгурики

ВНЕШНИЙ ВИД: Чжунгурики гуманоидные карликовые существа, имеющие сферическую форму из-за их нестандартного способа перемещения. Их тело созданы таким образом, чтобы им было удобно перекатываться словно мячик. Тело их розовое и толстое, однако почти всегда они носят свои причудливые синие скафандры которые полностью скрывают их тела. Ростом могут достигать до 1.5 метра и веса до 100 килограмм.

КРАТКОЕ СОДЕРЖАНИЕ: Раса чжунгуриков – это группа выдающихся инженеров, которые превыше всего ценят гедонизм и веселье. Предпочитая жить полной жизнью, они одновременно искусные мастера и преданные искатели удовольствий.

НАВЫКИ РАСЫ: Системотехника, электротехника, машиноведение, материаловедение, кораблестроение, инженерное дело, физика, баллистика, механика. ПЛАНЕТА СТОЛИЦА: Чжунгурия.

ИСТОРИЯ: Несмотря на свое непринужденное отношение, чжунгурики обладают врожденными способностями к инженерному делу, которые сыграли решающую роль в их истории. В древние времена этот талант позволял им строить сложные города на своей родной планете на основе передовых технологий и замысловатых конструкций. Однако со временем они перенаправили большую часть своей изобретательности на развлекательные мероприятия, такие как варка опьяняющих смесей или создание захватывающих развлекательных мероприятий.

КУЛЬТУРА: Культурная история чжунгуриков вращается вокруг неторопливых занятий – от пиршеств, наполненных экзотической едой, до диких вечеринок, на которые приходят люди, ищущие чистого чувственного удовольствия. Их философия во многом основана на учении Чжун-цзы; он призывает их наслаждаться каждым моментом, не стремясь слишком сильно к успеху или амбициям.

РЕЛИГИЯ: Духовность чжунгуриков основана на почитании «Великого Гармонизатора», абстрактной сущности, которая, как считается, управляет балансом во вселенной, способствуя расслаблению и спокойствию. Они верят, что предаваясь жизненным удовольствиям, они в конечном счете воздают должное этой божественной силе.

ПОЛИТИКА: Политическая жизнь на их родной планете минимальна; когда дело доходит до управления, очень мало разногласий или напряженности. Их лидеры, известные как гедонархи, выбираются на основе их способности устраивать самые незабываемые вечеринки и впитывать огромное количество опьяняющих веществ, не подвергаясь каким-либо неблагоприятным последствиям. При этом они воплощают суть культуры чжунгуриков.

ЗАДАЧИ: Основная цель чжунгуриков – просто наслаждаться самим существованием – будь то создание нового умопомрачительного изобретения или участие в диких оргиях среди облаков экзотического дыма. Они живут исключительно ради гедонистических удовольствий и мало заботятся о традиционных понятиях, таких как власть или контроль.

 

НАЗВАНИЕ РАСЫ: Троллоиды

ВНЕШНИЙ ВИД: Троллоиды – маленькие существа, похожие на гремлинов. Их кожа имеет болезненный оттенок коричневого, а широкие оранжевые глаза злобно блестят в темноте. Различные провода и электронные компоненты, кажется, вырастают из их тел, словно странные технологические наросты. Ростом могут достигать до 1 метра и веса 50 кг.

КРАТКОЕ СОДЕРЖАНИЕ: Троллоиды, мастера хакерства и программирования, преуспевают в том, чтобы вызывать смятение и гнев в Интернете. Они наслаждаются разочарованием, которое создают своими мелкими действиями.

НАВЫКИ РАСЫ: Программирование, взлом.

ПЛАНЕТА СТОЛИЦА: Тролликс.

ИСТОРИЯ: Происхождение троллоидов восходит к далекой планете, где технологии развивались так далеко, что мы не можем себе представить сегодня. Со временем эти существа находили удовольствие в использовании уязвимостей в системах для личного развлечения, а не в конструктивном использовании технологий. По мере того, как посторонние встречали их во время межзвездных путешествий, культура троллоидов распространялась в новых средах, где их таланты использовались, чтобы мучить других.

КУЛЬТУРА: Сосредоточено в основном на кибер-эксплойтах и розыгрышах, разыгрываемых над ничего не подозревающими жертвами в различных сетях или коммуникационных платформах; большинству видов трудно найти общий язык с извращенной природой троллоидного общества. Участники часто действуют в одиночку, но регулярно встречаются через секретные форумы или группы обмена зашифрованными сообщениями, чтобы поделиться знаниями или похвастаться особенно успешными актами троллинга.

РЕЛИГИЯ: Лишенные каких-либо конкретных религиозных верований, некоторые теоретизируют, что поклонение было заменено увлечением интернет-хаосом как формой самоутверждения.

ПОЛИТИКА: Политика общества троллоидов так же хаотична и непредсказуема, как и их действия в сети. Их лидерская структура вращается вокруг тех, кто совершил самые разрушительные троллинговые деяния, заработав извращенное уважение со стороны своих сверстников.

ЗАДАЧИ: Получение дурной славы с помощью все более изощренных розыгрышей и взломов – основная цель каждого троллоида. По мере того, как они становятся все смелее в своих киберподвигах, они ищут более сложные задачи, чтобы проявить себя среди других троллоидов.

НАЗВАНИЕ РАСЫ: Цеки

ВНЕШНИЙ ВИД: Желеобразные-амфибиоподобные создания, соединившие свои слабые тела с синтетическими технологиями. Кожа их прозрачная, однако общая их цветовая палитра это фиолетовый и пурпурные цвета. Головы длинные, тело имеет гуманойдные очертания, а конечности это щупальца. Сзади них хвост, а из груди, немного ниже плечей, есть вторая пара конечностей для рук, которые не являются щупальцами в отличии от остальных конечностей. Выглядят как киборги, в чьи тела встроены различные импланты и механизмы, позволяющие им эффективно выполнять медицинскую и хирургическую работу. Ростом могут достигать до 2 метров и веса до 100 килограмм (за счет имплантатов.) КРАТКОЕ СОДЕРЖАНИЕ: Цеки – раса профессиональных врачей, известных своим ненасытным желанием раздвинуть границы медицинской науки. Их увлечение проведением экспериментов на живых существах принесло им зловещую репутацию во всей галактике.

НАВЫКИ РАСЫ: Хирургия, медицина, биология, химия.

ПЛАНЕТА СТОЛИЦА: Цеклер-23.

ИСТОРИЯ: родом с развитой планеты Цеклер-23, цеки добились быстрого прогресса в различных областях науки, таких как генетика, нанотехнологии и медицина. Однако эта одержимость прогрессом привела их на темный путь, где в погоне за знаниями они переступали границы морали. Когда их ужасные эксперименты стали достоянием общественности, большая часть межзвездного общества подвергла их остракизму.

КУЛЬТУРА: В цекской культуре ценность человека измеряется его вкладом в научные открытия. Это побуждает практически всех представителей вида делать карьеру, связанную с исследованиями или медициной. В то время как некоторые могут рассматривать их методы как предосудительные и жестокие с моральной точки зрения, они оправдывают это, утверждая, что благодаря новым открытиям, сделанным в результате таких безжалостных экспериментов, будет спасено бесчисленное количество жизней.

РЕЛИГИЯ: Религия цеков сосредоточена вокруг двух основных божеств – Тесиуса и Силаринна, – которые представляют обе стороны их дуалистической природы; Тесий символизирует рост и новое понимание благодаря рожденным инновациям и экспериментах, в то время как Силаринн олицетворяет более темную, разрушительную сторону их неустанного стремления к знаниям. Многие цеки верят, что использование обоих аспектов приведет к окончательному просветлению и позволит им открыть больше тайн вселенной.

ПОЛИТИКА: Политическая система цеков находится под сильным влиянием их акцента на научных достижениях. Их правительство состоит из совета, состоящего в основном из наиболее опытных исследователей и врачей. Решения часто принимаются в зависимости от того, что принесет пользу продвижению исследований, иногда это дорого обходится тем, кто попадает в перекрестье их экспериментов.

ЗАДАЧИ: Основная цель расы цеки – продолжать делать новаторские открытия в науке и медицине, даже если это означает прибегать к невообразимым действиям над живыми подопытными. Они ищут любые знания или технологии, которые могли бы помочь им в открытии новых научных прорывов, в конечном счете, не обращая внимания на этику или мораль, удерживающие их от достижения величия в этих областях.

НАЗВАНИЕ РАСЫ: Стонксзавры

ВНЕШНИЙ ВИД: Стонксзавры, или людоящеры, как их обычно называют, имеют поразительную рептильную, ящер подобную внешность. Достигают роста 2 метров и могут весить до 150 килограмм. Они стоят прямо на двух ногах и имеют толстую чешуйчатую шкуру, цвет которой варьируется от светло-зеленого до темно-коричневого. Их глаза могут быть желтыми, ярко зелеными или даже красными с вертикальными прорезями для зрачков, все зависит только от вида этой расы. По их спине проходит ряд шиповидных выступов, заканчивающийся длинным хвостом помогающим сохранять равновесие. На их руках пять проворных пальцев с крючковатыми когтями на концах, которые идеально подходят для работы с валютой. Чувства стиля у них нету, поэтому они одеваются в любую одежду которая будет очень дорогой и роскошной, ведь от этого зависит их статус в обществе.

КРАТКОЕ СОДЕРЖАНИЕ: Стонксзавры – безжалостные капиталисты, готовые пойти на все ради наживы. Как опытные торговцы, банкиры, акционеры и экономисты, они преуспели в превращении даже самых невыгодных сделок в прибыльные предприятия.

НАВЫКИ РАСЫ: Бартер, торговля, знание цен, знание курсов валют, математика, экономика.

ПЛАНЕТА СТОЛИЦА: Скалеон IV. ИСТОРИЯ: Рожденные среди ожесточенных войн за ресурсы на своей родной планете Скалеон IV, Стонксзавры быстро адаптировались к суровым условиям, развив врожденное понимание экономики и торговли. Со временем это знание помогло им стать одной из самых богатых и могущественных империй в своем галактическом секторе.

КУЛЬТУРА: Движимая амбициями и жадностью культура стонксзавров уделяет большое внимание накоплению богатства с помощью хитрых деловых практик и проницательных переговоров. Обман не только терпим, но и приветствуется, если он приводит к финансовой выгоде или к победе над конкурентами.

РЕЛИГИЯ: Стонксзавры не поклоняются богам, а вместо этого почитают сами деньги. Вся их система верований сосредоточена вокруг накопления богатства, и они высоко ценят его. Финансовый успех считается признаком божественной милости, а бедность или финансовый крах – свидетельством моральной слабости или даже божественного наказания. Священные ритуалы в их культуре часто включают в себя замысловатые церемонии, когда валюта предлагается на алтарях, украшенных драгоценными металлами и драгоценными камнями. Эти действия символизируют почтение к богатству, которое лежит в основе всех аспектов их общества. В этой вере, основанной на деньгах, священные тексты заменены бухгалтерскими книгами, заполненными сложными экономическими уравнениями и формулами, которые, как считается, открывают более глубокое понимание того, как накопить еще большие состояния. Храмы, посвященные финансам, служат как местами поклонения, так и престижными банковскими учреждениями, где стонксзавры могут предложить свое богатство для благословения или получить совет по выгодным инвестициям от верховных жрецов, опытных в финансовом предсказании.

ПОЛИТИКА: Стонксзавры действуют в условиях олигархии, где власть принадлежит самым богатым людям. Этот правящий класс состоит в основном из крупных бизнесменов и финансистов, которые контролируют все основные политические решения через сложную сеть влияния и манипуляций. Политические союзы часто формируются на основе деловых сделок, а не идеологических соглашений, что приводит к изменчивому политическому ландшафту.

ЗАДАЧИ: Конечная цель стонксзавров – доминировать в каждом уголке экономики галактики, используя свою непревзойденную финансовую хватку, чтобы использовать слабости планетарных рынков или превратить целые цивилизации в невольные винтики своей денежной машины.

ФРАКЦИИ

ФРАКЦИИ

НАЗВАНИЕ ФРАКЦИИ: Космическая Федерация Рас (КФР)

ОСНОВНЫЕ ЧЛЕНЫ ФРАКЦИИ: КФР состоит из всех космических рас галактики Андромеды.

ИСТОРИЯ ФРАКЦИИ: С ростом напряженности между различными расами в галактике Андромеда, которая угрожает перерасти во всеохватывающую войну, несколько ключевых лидеров разных рас объединились, чтобы сформировать нейтральную международную организацию, нацеленную на поддержание мира и безопасности. Космическая Федерация Рас быстро завоевал признание как форум для дипломатии, где представители каждой расы могли высказать свои опасения и продолжить сотрудничество друг с другом. Со временем даже бывшие противники нашли общий язык под ее знаменами.

ЗАДАЧИ ФРАКЦИИ:

1.Сохранять мир, предотвращая конфликты путем переговоров и посредничества.

2.Защищать системы от внешней агрессии с помощью механизмов коллективной защиты.

3.Содействовать сотрудничеству в таких областях, как наука, технологии, торговля, образование и защита окружающей среды между государствами-членами.

4.Поддерживать универсальные ценности, такие как равенство и справедливость, уважая при этом культурное разнообразие.

5.Поощрять прозрачность управления посредством открытого диалога между расами.

ВЛИЯНИЕ НА ГАЛАКТИКУ: 1.КФР сыграла ключевую роль в предотвращении многочисленных войн, предоставив нейтральную платформу для дипломатических переговоров и мирного разрешения споров.

2.Благодаря совместным исследованиям КФР участники добились ускоренного научного и технического прогресса, способствуя развитию торговли и экономики по всей галактике Андромеда.

3.В результате продвижения универсальных ценностей, таких как равенство и справедливость, расы-члены более склонны к уважительному взаимодействию друг с другом, способствуя большему взаимопониманию между различными культурами.

4.Прозрачность, поощряемая КФР, разоблачила коррумпированную практику некоторых правительств и фракций, что привело к значительным реформам в их политических системах.

5.Принимая во внимание культурное разнообразие и продвигая строгие этические принципы во всех взаимодействиях между цивилизациями, КФР способствует формированию чувства единства, несмотря на различия. Такой инклюзивный подход способствует взаимопониманию между разными расами.

НАЗВАНИЕ ФРАКЦИИ: Зеленый рейх

ОСНОВНЫЕ ЧЛЕНЫ ФРАКЦИИ: Флорцисты, чомпы, бруты и лифи.

ИСТОРИЯ ФРАКЦИИ: Порожденные глубоко укоренившейся ненавистью к технологиям и расам, которые отказались от своего естественного образа жизни в пользу индустриализации и разрушения окружающей среды, расы растений сформировали Зеленый рейх. Этот эко-нацистский альянс взял на себя задачу очистить галактику от ереси и восстановить ее почитаемую красоту под властью природы. Их фанатизм заставил их считать себя высшей расой со святой миссией.

ЗАДАЧИ ФРАКЦИИ:

1.Уничтожить любую фракцию или расу, которые сильно зависят от технологий или оскверняют природу.

2.Наказать "унтерменшей", которые отказываются вернуться к жизни в гармонии с природой.

3.Распространить свое влияние по всей галактике, строго придерживаясь традиционного образа жизни.

4.Создать межгалактическую утопию, где все виды гармонично сосуществуют в пределах своей естественной среды обитания без какого-либо вмешательства со стороны внешних сил.

5.Искоренить технологические достижения, считающиеся разрушительными из-за чрезмерного загрязнения окружающей среды.

 

ВОЗДЕЙСТВИЕ НА ГАЛАКТИКУ:

1.Радикальный подход Зеленого Рейха к сохранению экологии и уничтожению противоборствующих фракций вселил страх среди многих жителей галактики, которые теперь вынуждены либо принять эту экстремистскую идеологию, либо столкнуться с уничтожением.

2.Технологически развитые цивилизации постоянно сталкиваются с безжалостными методами, используемыми членами Зеленого Рейха при поиске потенциальных целей для завоевания.

3.Различные экологические террористические действия, проводимые Зеленым рейхом, привели к уничтожению бесчисленных заводов, инфраструктуры и технологических достижений во многих системах в галактике.

4.Неустанная миссия Зеленого рейха по сохранению естественного порядка планетарных экосистем привела к возрождению популяций флоры и фауны на многочисленных планетах, которые ранее находились на грани исчезновения из-за промышленного загрязнения.

5.Их настойчивость в сохранении традиционного образа жизни вынудила некоторые расы и цивилизации воссоединиться со своими корнями предков, что привело их к более устойчивым практикам, уважающим местную окружающую среду. Это вновь обретенное уважение к природе способствует повышению осведомленности о важности экологического баланса для многочисленных видов в галактике.

6.На множестве планет была полностью восстановлена экология.

НАЗВАНИЕ ФРАКЦИИ: Новый Альянс Тактических Сил Андромеды (НАТСА)

ОСНОВНЫЕ ЧЛЕНЫ ФРАКЦИИ: Стонксзавры, легисты, тортуганцы, чжунгурики и цеки.

ИСТОРИЯ ФРАКЦИИ: В галактике, полной конфликтов, хаоса и стремления нескольких фракций к господству; пять уникальных рас объединились, чтобы сформировать НАТСА. Они стремились поддерживать порядок в космосе и не допустить, чтобы какая-либо конкретная фракция получила слишком большую власть. По мере того как их влияние росло во всем космосе, они привлекали единомышленников, разделявших их ценности. Истоки этого оборонительного союза проистекают из различных столкновений между могущественными фракциями, которые угрожали всеобщей стабильности. Заброшенные планеты, усеянные трупами, служили мрачным напоминанием о том, к чему может привести необузданная агрессия. В ответ на эскалацию насилия, охватившего все уголки космоса, эти пять рас объединились, каждая из которых обладала уникальными навыками, необходимыми для поддержания баланса в космосе.

ЗАДАЧИ ФРАКЦИИ:

1.Сохранить всеобщий мир.

2.Поддерживать порядок между конкурирующими силами.

3.Защищитить более слабые системы от тиранических угнетателей.

4.Бороться с несправедливостью и диктатурой.

5.Сдерживать другие сильные фракции, не позволяя им установить господство над галактикой.

6.Поддерживать этические принципы во всех взаимодействиях с другими цивилизациями.

ВОЗДЕЙСТВИЕ НА ГАЛАКТИКУ:

1. В результате присутствия НАТСА многочисленные угнетенные планетные системы нашли надежду и убежище под их защитой. 2.Уровень галактической преступности значительно снизился благодаря скоординированным усилиям разведывательных агентств рас-членов НАТСА, выслеживающих преступные группировки, охотящиеся на невинное население. 3.Неустанное стремление к справедливости сделали их маяком надежды для многих, но и разоблачили бесчисленное количество коррумпированных политиков и чиновников.

4.Благодаря вмешательству НАТСА в различные конфликты по всей галактике многим ранее угнетаемым цивилизациям удалось восстановить контроль над своими территориями и перестроить свои общества в соответствии со своими собственными ценностями.

5.Вмешательство фракции во внутренние дела других цивилизаций вызвало негодование и враждебность среди тех, кто не согласен с их идеалами, что спровоцировало новые конфликты по всей галактике.

6.Несмотря на то, что это оборонительный альянс, некоторые его члены допускают чрезмерное применение силы при борьбе с внешними угрозами, что приводит к ненужным жертвам и разрушениям.

НАЗВАНИЕ ФРАКЦИИ: Коллективный Союз Советских Рас (КССР)

ОСНОВНЫЕ ЧЛЕНЫ ФРАКЦИИ: Коммунарии, дройды и бларги.

ИСТОРИЯ ФРАКЦИЙ: В то время, когда галактика была разделена на враждующие фракции и царил хаос, три уникальные расы с коллективным сознанием искали утешения в своей общей идеологии – коммунизме. Они объединились под единым знаменем и образовали Коллективный Союз Советских Рас (КССР). Каждая раса привнесла в альянс свои сильные стороны: непоколебимая преданность коммунариев идеалам социализма и коммунизма, безжалостные амбиции дроидов в расширении своей сети коллективного разума и языковое мастерство бларгов. С этим вновь обретенным единством пришло непреодолимое желание галактического завоевания. Их конечной целью было распространение коммунизма во всех уголках космоса. Во главе с новаторскими, но извращенными стратегами, которые были готовы использовать любые средства, необходимые для победы, включая неэтичные эксперименты над живыми существами, эти расы неустанно стремились к достижению утопии любой ценой.

ЗАДАЧИ ФРАКЦИИ:

1.Установить коммунизм как универсальную систему для всех цивилизаций.

2.Объединить различные сознания в единый коллективный разум.

3.Расширить территорию КССР за счет военного завоевания или дипломатического давления.

4.Содействовать равенству между всеми членами, искореняя при этом индивидуализм.

5.Проводить исследования биологических объектов с потенциальными применениями для усиления коллективной силы.

ВОЗДЕЙСТВИЕ НА ГАЛАКТИКУ: 1.Экспансионистские амбиции КССР внушали страх и беспокойство между соседними цивилизациями. Неустанное преследование КССР своих целей привело к бесчисленным конфликтам и стычкам в галактике.

2.В результате агрессивной тактики ассимиляции многие расы столкнулись с потерей самобытных культур и историй. Некогда индивидуалистические существа теперь превращаются в монолитные сущности, лишенные уникальной идентичности.

3.Цивилизации, оказавшиеся под контролем КССР, были вынуждены приспосабливаться к новой коммунистической системе, при этом все личное богатство перераспределялось по потребности. Эта экономическая революция вызвала массовые потрясения в различных обществах, поскольку люди боролись против потери всего, что они построили для себя или унаследовали от прошлых поколений.

4.Несмотря на эти зверства, некоторые расы охотно приняли коммунизм из-за его обещания равенства. Для них жизнь под коллективным правлением приносила стабильность и порядок среди хаоса, даже если иногда это означало пожертвовать личными свободами.

5.Благодаря совместным исследовательским усилиям коммунариев, дройдов и бларгов научные достижения ускорились с беспрецедентной скоростью. Этот обмен знаниями принес пользу различным областям, включая здравоохранение, разработку технологий, усилия по сохранению окружающей среды – все это способствовало общему галактическому прогрессу.

6.Благодаря лингвистическому опыту бларгов в союзе с КССР коммуникационные барьеры между цивилизациями значительно разрушились. Это облегчило дипломатические переговоры между когда-то воюющими фракциями и сделало возможными более гладкие торговые пути в космосе. 7.Путем введения строгих правил в отношении практики эксплуатации, такой как рабство или жестокое обращение с рабочими, которые были распространены в прежних системах за пределами их территорий; Условия прав человека заметно улучшились при коммунистическом правлении, что привело к принятию более этичных законов о труде для рабочих везде, где им удавалось распространять свое влияние.

8.У капиталистов по всей галактике появился сильный противник, который вынудил их вести более умиротворенную и компромиссную политику в отношении рабочих.

НАЗВАНИЕ ФРАКЦИИ: Легион

ГЛАВНЫЕ ЧЛЕНЫ ФРАКЦИИ: Ваасы, шеоты, зарби, троллоиды.

ИСТОРИЯ ФРАКЦИИ: В галактике, где анархия была их кровью, четыре расы объединили свои силы, чтобы сформировать Легион. Разделяя нездоровое чувство юмора и любовь к хаосу во всех его проявлениях, эти непостоянные существа объединились под одним правилом – никаких правил. Преследуя единственные цели: анархия и хаос, эта фракция вносит раздор в галактику, заставляя другие расы и фракции выходить из комфортной среды, преодолевая новые трудности которые создает эта фракция.

Рейтинг@Mail.ru