Почти все мы в детстве что-нибудь рисовали. Возможно, кто-то даже мечтал иллюстрировать книжки или создавать персонажей для видеоигр. К сожалению, большинство из нас повзрослело и выбрало более скучные занятия. Но полки книжных магазинов, которые до сих пор прогибаются под тяжестью книг с картинками и новые видеоигры, выходящие почти каждую неделю, намекают, что часть юных художников все же воплотила мечту в жизнь.
Наш сегодняшний гость — именно такой человек. Настя, книжный иллюстратор и 2D–художник, согласилась рассказать о разных аспектах своего пути. О курсах для новичков и художественных вузах, о фотобаше и концепт-арте, о карьере и гонорарах в геймдеве, а также о работе с нейросетями и о месте творчества в работе диджитал-художника — в новом выпуске.
Таймкоды:
03:07 – Как Настя попала в геймдев?
05:52 – Про вуз и начало карьеры.
10:21 – Переход из PC в мобильный геймдев.
16:29 – Какие бывают 2D-художники и как ворваться в 2D?
27:05 – Дисклеймер.
39:19 – Сколько получают и как живут джуны?
41:41 – Есть ли в работе место для творчества?
43:38 – Курсы для художников.
1:12:11 – Про нейросети.
1:53:47 – Может ли продюсер влиять на работу студии?
Портфолио Насти: https://www.artstation.com/anastasia_nechitaylo
Слушать: https://band.link/moneyjoulesdragons
Telegram: https://t.me/moneyjoulesdragons
YouTube: https://www.youtube.com/@moneyjoulesdragons
Связь с авторами: moneyjoulesdragons@gmail.com
Поддержать: https://boosty.to/mjdragons